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6月29日の日記

 投稿者:小田巻@管理人  投稿日:2019年 6月29日(土)09時06分57秒
   先日ネットを見ていたら巨人さんのおもちゃの広告が幾つか出ていたんだけど、いずれも放映順で先に来るはずの兄達を差し置いて6男が前面に出ていて、なおかつ全ての商品で5男がハブられている事に草を禁じ得ない5男好きの私です。
 この件について何かちょっと語りたいなぁと思ったけど、メモ帳に下書きをしていたら早々に脱線して益体もない妄想垂れ流しになってしまったので没にしておきます。
 
 

6月1日の日記

 投稿者:小田巻@管理人  投稿日:2019年 6月 1日(土)19時54分42秒
   先月中頃、萌で前から欲しかった料理のレシピを手に入れ、それを作るついでによく使う食材をストックしておこうと畑を出したら、まるで見計らったかのようにパッチサーバが云々の不具合が再発し、時間だけが空しく過ぎてゆくorz
 黄金週間の間は土日のコアタイムでもすんなり入れたのになぁ……しばらく萌は控えてomakeでもやろうかな?
 

5月5日の日記

 投稿者:小田巻@管理人  投稿日:2019年 5月 5日(日)22時07分8秒
   ゆうべから某国営放送でやっていた某アニメシリーズの特集、何となく見始めたんだけど、何だかんだで最後まで見てしまったw
 私は本シリーズはクロス系のゲームとMAD文化でしか知らないにわか以下のアレだけど、その作品を本当に好きな人が好きなところを熱く語るのは見ていて楽しいからねぇ。
 某民間放送の某トーク番組もそんな感じでたまに見ちゃうんだけど……そう言えば第2回巨人さん特集はいつになりますか~。

 蛇足ながら、旧時代のゲーオタとしては序盤で大航海とか信長とかと言ったところでジンギスカンも加えて差し上げろと思ってしまったw
 光栄の歴史戦略ゲームは身内が好きで、私もたまに遊んでいたんだけど、当時の光栄は外部から優秀な音楽家を招いては高品質なサントラを作っていて、自社の作曲部門がブランド化していった小波とかとはまた違った方向で音楽へのこだわりを感じたっけな。
 私が聞いたサントラの中では三国志5が白眉だと思うけど、個人的に好きでよく聞いていたのは三国志3・提督2・項劉記あたりで、ボーカル付では「いにしえの瞳」「夢の旅人」「夢、いつの日か……」なんかが好きだったなぁ。
 

5月3日の日記

 投稿者:小田巻@管理人  投稿日:2019年 5月 5日(日)20時04分35秒
   今年は例年より花粉症が辛くて病院で薬を貰っていたんだけど、黄金週間で病院が混みそうだからと市販薬に切り替えたら、寝付きが悪いような夢見が悪いような、何となく具合がよろしくない;
 で、眠れぬ夜の気晴らしにと、以前コンビニで買ったものの私の脳内環境に影響が出そうで保留していた巨人さん漫画の1と2を読む事にした。

 本作は原作のパラレルと言うかリブートと言うか、原作のエピソードに当時の雑誌などの二次設定を混ぜ込みながらそのキャラの性格や戦う理由を描いていて、原作を知らなくても普通に読めるし、知っている人はネタの選び方にニヤニヤ出来る良作だと思った。
 個人的に気に入ったのは、4男の話が海産物大集合だったのと、5男と長男がめっちゃ仲良しだったのと、7男の父ちゃんがものっそいカッコよかったところ。
 あとは7男の仇敵が卑劣だが強かで容赦の無い強敵オーラを出していたのも良かった。原作では割と雑に退場したからなぁこの人w
 

4月30日の日記

 投稿者:小田巻@管理人  投稿日:2019年 4月30日(火)12時52分15秒
   もうすぐ年号が変わるとあってか、色々なジャンルで平成年間で最高の名作とか最強のキャラとか、そう言った話題が見られる今日この頃。
 そんな中、自分に深い影響を与えたゲームと言う話題があって、私の場合、萌え嗜好的な意味で言えば悪魔の城のサイファちゃんが最強な訳だけど、ものの考え方と言う点で言えばウルティマ6とダンジョンマスターが思い浮かぶ次第。
 あ、ダンマスは本国では昭和生まれだけど、移植版は平成と言う事でご容赦を……w

 どちらも異なる主義を武力で打ち倒すのではなく、対話や献身で共存させると言う、今となっては珍しくないお話なんだけど、当時の国産ゲームはなんか悪っぽいのを剣と魔法でぶっ飛ばしてめでたしめでたしと言う話が多かったから、若い頃の自分はおバカなりに色々と感じるものがあったのです。

「カオスもリブラスルスも信ずるに値せず」
「信じる前に考えろ」

 ダンマスのこの文言は今でも頭に残ってます。
(それだけにダンマスネクサスのリブラスルスには拍子抜けと言うか何と言うか)
 

4月18日の日記

 投稿者:小田巻@管理人  投稿日:2019年 4月30日(火)12時50分31秒
   本日解禁された巨人さんの新作情報、サブ主人公(?)の名前を見た瞬間、両性具有的な美貌の神官が不思議な時空を発生させる光景を幻視したオッサンが一匹w

 いやしかし、これまでにない情報の大洪水にあって、予算とか権利とかある程度クリアして制作環境に余裕が出来たのだろうと明るい兆しを見る一方で、基幹世界の背景設定や人間関係に大幅な改変が入りそうなのが不安だったりもする。
 まぁ少なくとも、渦中のレジェンドに関して、先達の扱いの変遷を思えば、今迄みたいに可愛い弟キャラと言ういじり方は出来なくなりそうだな~と。
 昭和ファミリーのわちゃわちゃ感が好きで脳内環境をずっと更新していない私だけど、いい加減アップデートした方が良いのかなぁ……。
 

3月16日の日記

 投稿者:小田巻@管理人  投稿日:2019年 3月16日(土)16時17分36秒
   このところ2号で狩りをしていて流石に防御を下げ過ぎたかと思う場面があったので、1号の貯金をはたいてあれやこれや買い込み、再度着せ替えを試みたんだけど、ベースにしている装備があちこち突き抜けて中々上手く行かず、どうにか妥協点を見つけた時には若干コンセプトが行方不明になってしまった^_^;
 これで駄目だったらベースから考え直さないといけないだろうなぁ。
 

3月3日の日記

 投稿者:小田巻@管理人  投稿日:2019年 3月10日(日)11時53分12秒
   チェンブレ動画からこの方、昔遊んだSTGのBGMを漁っていて、ふと鋼鉄の咆哮2EXを遊びたくなったんだけど、窓10ではプレイ出来ないって言うorz

 鋼鉄の咆哮2は、第2次大戦をベースにした架空世界を舞台に、プレイヤー自ら設計した戦艦でトンデモ兵器達に戦いを挑む多方向STG。
 外連味を効かせながらも硬派な世界観に、期待と不安を煽る勇壮なBGM、動力炉から機関銃の一つ一つまで自由に配置出来る細やかな設計システム、と言うと何やら小難しく聞こえるけど、シナリオはフレーバー程度なので歴史や軍事の知識が無くても問題無いし、序盤の設計は船の前後だけ気を付ければ適当でも何とかなったりする。
 そして、本編だけでも十分にやり応えがあるけど、本編クリア後のおまけステージと「カニ光線」「イカ墨波動砲」「すわんぼーと」などのジョーク兵装が斜め上にぶっ飛んでいて、新たなパーツを求めて周回プレイするうちにいい感じに脳汁が出て来る楽しいゲームだった思い出。
 出来ればもう一度遊びたいけど、開発元が大分前にゲームから撤退してるし、権利を持っているだろう販売会社もこの手のゲームはもう作らないだろうしなぁ……;
 

2月26日の日記

 投稿者:小田巻@管理人  投稿日:2019年 2月26日(火)20時58分23秒
   少し前に窓10の更新があったからか、先週あたりから割と萌にログインしやすくなったんだけど、今度は一部のマップでやたらと負荷が掛かるようになったので、軽めのマップで金策狩りと素材集めをしていた私です。
 その合間に2号のお色直しをしたんだけど、理想の装備が見つからなくて色々と妥協した上で火力を優先したので、別鯖の2人よりも更に虚弱体質になってしまったorz
 一応普段の狩り場では普通に戦えているけど、地味にダメージの蓄積が痛いので、以前ほど無理は出来ないかもしれないなぁ……。
 

2月8日の日記

 投稿者:小田巻@管理人  投稿日:2019年 2月 8日(金)22時37分16秒
   先週身内と喋っていて昔遊んだゲームの話になり、その夜、懐かしさに任せてニコ動で検索したら思いの外動画があって、連日の寝不足と目の乾燥に悩む私ですw
 「チェンジエアブレード」って対戦型縦STGと言うマイナージャンルでも更にマイナーなゲームだと思っていたけど、有名なゲーセンの対人大会を通じて若い世代にも知られるようになったのね、なるほど。
 発売当時、私の行動範囲で唯一設置していた店舗はレトロゲームメインの静かな所で、どんなゲームでもソロでじっくり練習したい私には良い環境だったけど、このゲームは対人の方が面白いと言うかCPUの動きが極端だったから、その点では不幸だったかもしれないなぁ^^;
 ちなみに私の持ちキャラは鍾馗。大体のSTGで鈍足重火力機を愛用していたのと、見た目が丸っこくて可愛いな~と思ったのでw
 あ、でもBGMはストーンゴーレムの曲が好きだなぁ。ハイテンションでパワフルな曲が多い中、低く抑えた重圧感と哀愁漂うメロディがヒロイックに感じるので。
 

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